RSS

Blog posts tagged with 'thực tế ảo'

Fove là kính thực tế ảo theo dõi mắt đầu tiên trên thế giới
Kính Oculus Rift là bước tiến đầu tiên mang thực tế ảo đến với người dùng. Nhưng xét về cơ bản thì các tính năng VR chỉ là sự thay thế cho việc sử dụng chuột di chuyển đến nơi bạn muốn bằng việc gắn một thiết bị định vị trên đầu. Hoặc hiện nay có loại kính thực tế ảo có thể kết hợp với máy chạy bộ, giúp người dùng có cảm giác thoát khỏi không gian nhỏ hẹp tại nhà, nhưng vẫn chưa tạo được cảm giác trải nghiệm thế giới ảo hoàn toàn. Nhằm khắc phục hạn chế đó, Fove ra đời và trở thành kính thực tế ảo đầu tiên tích hợp khả năng theo dõi trực tiếp từ mắt.
Tưởng tượng về cách sử dụng thực tế ảo trong tương lai
Sau hội thảo F8 của Facebook thì nhiều người đang rất quan tâm đến vấn đề giải trí với thực tế ảo, trong khi đó giải trí chỉ là một phần rất nhỏ và mới trong những gì VR có thể làm được.
Phương pháp kiểm tra xem điện thoại có khả năng chơi game thực tế ảo?

Phương pháp kiểm tra xem điện thoại có hỗ trợ chơi game cho Google Cardboard

Với kính thực tế ảo , tất cả điện thoại có màn hình từ 3.5inch trở lên đều xem phim 3D tốt , vậy còn khả năng chơi game thực tế ảo thì sao ?
Làm sao để biết điện thoại của bạn có chơi được game THỰC TẾ ẢO ?
Bước 1 : Truy cập website http://www.gsmarena.com/
Bước 2 : Gõ tên đt của bạn vào mục search
Bước 3 : Kiểm tra trong mục FEATURES có chứ năng gyro (con quay hồi chuyển) ko , có Gyro thì chơi game thực tế ảo tốt nhé .

Toàn cảnh hội chợ nổi bật nhất về thực tế ảo CES 2015

Rõ ràng, thực tế ảo là một chủ đề nóng tại CES 2015. Kể từ khi thành lập và màn trình diễn “Magic hat” của John Carmack’s tại E3 2013, Oculus Rift đã làm dấy lên sự quan tâm của người tiêu dùng trong công nghệ nhập vai và dường như tất cả các bên đều đang cố gắng để có thể được nhắc đến. Dẫn đến sự tồn tại một số các hệ thống kém chất lượng có khả gây nhầm lẫn cho những người chưa từng trải nghiệm thực tế ảo.

Video dài gần 6 phút này được Kevin Williams (người sáng lập hiệp hội DNA) quay lại, nhằm mục đích chỉ ra những mặt tốt, xấu và phơi bày hiện thực tại triển lãm thực tế ảo (AR/VR). Đó là một lời nhắc nhở rằng ngành công nghiệp thực tế ảo đã đạt được những gì và cần phải đi đến đâu, trước khi các thiết bị nhập vai được  tung ra thị trường đạt được sự hoàn chỉnh về mặt kỹ thuật và thương mại.

Tại hội chợ này, có một số thiết bị đã được biết đến rộng rãi, một số thiết bị chưa phổ biến và nhiều thiết bị khiến người dùng phải thốt lên đầy ngạc nhiên “Cái gì đây trời?”. Bạn sẽ nhìn thấy các sản phẩm “3D Head HDM” – phiên bản đầu tiên của Avegant Glyph, một số sản phẩm có tên kỳ quặc như BeeNoculus... Đó là một sự pha trộn thú vị và là một bộ sưu tập sẽ được phát triển đến tận khi diễn ra CES 2016.

(Phỏng theo: http://www.roadtovr.com/)